Projektowanie oprogramowania

Przygoda z tworzeniem programu nie powinna rozpoczynąć od kodowania, ale od stworzenia planu jak ma ten program ma wyglądać, co ma robić oraz ile będzie kosztowało jego wykonanie. Działanie takie określa się jako projektowanie i proces ten jest podejmowany przed implementacją (kodowaniem).

Projektowanie ma swoje etapy, wśród których należy wyróżnić:

  1. Analiza wymagań – zrozumienie potrzeb użytkowników, określenie funkcjonalności, tworzenie specyfikacji wymagań
  2. Projekt architektury aplikacji – określenie struktury, wybór technologii
  3. Projektowanie interfejsu użytkownika (UI/UX) – stworzenie prototypu, zdefiniowanie ścieżek użytkownika
  4. Projektowanie logiki biznesowej – określenie reguł i operacji biznesowych, tworzenie diagramów przepływu danych, zapewnienie spójności i bezpieczeństwa danych
  5. Projektowanie interakcji programu – definiowanie API i protokołów komunikacji, tworzenie diagramów

Nie można również zapominać, że dobra aplikacja nie istnieje bez przeprowadzenia testów. Za tym pojęciem kryje się szereg działań – od opracowania planu testów, przez scenariusze testowe, aż po tzw. testy akceptacyjne.

Jeśli chcemy tworzyć profesjonalne aplikacje, warto uczyć się wzorców projektowych, baz danych, systemów kontroli wersji (np. Git) oraz dobrych praktyk kodowania. Eksperci potrafią stosować najlepsze zasady programistyczne (SOLID, DRY, KISS), korzystać z testów jednostkowych, CI/CD (automatyzuje wdrażanie oraz testowanie aplikacji) i narzędzi do analizy kodu, a także – co oczywiste – pisać skalowalne i efektywne aplikacje, wykorzystując nowoczesne frameworki.

Idąc dalej tym tropem możemy wyróżnić trzy poziomy kompetencji programistycznych:

  1. Poziom podstawowy:
    • znasz podstawową składnię języka (np. zmienne, pętle, warunki, funkcje)
    • potrafisz pisać proste skrypty i rozumiesz podstawowe struktury danych
  2. Poziom średniozaawansowany:
    • rozumiesz zasady programowania obiektowego, wzorce projektowe, pracę z bazami danych
    • potrafisz debugować kod i optymalizować wydajność
    • masz doświadczenie z bibliotekami/frameworkami
  3. Poziom zaawansowany:
    • potrafisz pisać skalowalne i efektywne aplikacje
    • umiesz stosować najlepsze praktyki (SOLID, DRY, KISS)
    • korzystasz z testów jednostkowych, CI/CD i narzędzi do analizy kodu
    • rozumiesz architekturę aplikacji (np. MVC, mikroserwisy)

Żaden jednak z poziomów – co jest pocieszające – nie zakłada, że będziesz lub jesteś nieomylny, ale że błędów w tworzonej przez ciebie aplikacji będzie mniej, a kod programu będzie SOLIDny 🙂  I tego należy się trzymać!

Scroll to Top